半年ぶり

たまにふとやりたくなっちゃう。
ちょっと遊んだら数ヶ月放置とかざらなんだけどね(ノ∀`)

☆4.9


おぉぉぉぉぉぉぉぉ
とても半年ぶりとは思えないAIMじゃない!?
身体が覚えているってこういうこと言うのかな!!

調子に乗って☆6とかいってみる? ⇒ 開幕即死
仕方ない☆5.5! ⇒ AccボロボロのBクリア

まぁ知ってた。
この辺が凡人の限界だよね。
練習もせずに上手くなるなんて甘い話はない( ´ー` )

クロスアンジュ

「話の大筋・主要人物・主要機体ぐらいは把握しておくかー」
ぐらいの軽い気持ちで見始めたら予想以上に面白く、つい出来心で徹夜明けの出社をしてしまいました私ですこんばんは。
月曜から何やってんだ…デスクワークだからこんな状態でも危険性はないけど眠気が尋常じゃない。

……

まぁせっかく全話見たので感想を少し。

とりあえず私は結構面白いと感じたんだけども、すげー叩かれそうな作品だなと思った。
序盤はダークな雰囲気で、主人公含め皆のクズっぷりがよく描かれていて良かったんだけど
途中からお色気要素が無駄に増え始めたのが失敗。
タスクとの恋愛要素を入れるのは別にいいんだよ。そう最後までヤってても別にいいんだよ。
ただそれを扱うにしてはタスクの描写があまりに少なすぎるのが悪いんだよね。
タスクの中身が全然見えてこない。
だから「何この男アンジュ抱いてんの?んん?」みたいな複雑な気持ちになる。
その辺のエロゲ主人公よりも薄っぺらいと思う。

とにかく様々な要素・属性を詰め込んでみました感のある作品だったねぇ。
良く言えば場面展開・切り替えが早く飽きにくい。
悪く言えば中途半端で何がしたいのかわからない。
そんなモヤモヤしたところを全部無視して、豪華な声優と音楽あとはお色気で最後まで押し切りましたって感じ。

登場キャラ数をもう少し減らして皆の描写を工夫すれば化けたんじゃないかなぁ…
可愛い子がいっぱいいるのは嬉しいけど、扱う作品を間違えているような気はする。

いや本当 話の全体的な流れは良かったと思うのよ(´・ω・)

……

とまぁ結構ボロクソ書きましたが個人的には好きな作品です。
スパロボ新作で永遠語りを聴くのが楽しみですね。(限定版を予約しております)
アンジュとサラ子の合体技も期待していいのでしょうか。

V発売まであと3日ですよ皆さん(*´ω`)
通常版も限定版も4千円程度しか変わらないのでぜひ限定版を買いましょう(だいれくとまーけてぃんぐ)

2月23日 どれを真っ先に遊ぼうか

①ニーア
②スパロボ
③魔女百

発売日被りすぎなんだよなぁ…
ただニーアは前作知識があった方がいいかもしれないということで、ちょっと後回しの様子見するかも。
ついこの前まで仁王というアクションゲーをやってたというのもあるし、ここはジャンルが最も異なるスパロボが最有力候補か。



宇宙戦艦ヤマト出るってマジか! 波動砲ぶっ放してぇw
クロスアンジュって少し前にアニメやってた作品だよね。予習がてら見ておこうかな。
あー主人公どっち選ぼう…男が予想以上に格好いいから悩む…。
でも女は声が軌跡のエステルと一緒だから選びたいという無関係な気持ちも。
おっぱいでかいしなぁ


ちょいちょいスパロボ作品には触れている程度なんだけども、一番やり込んだのは多分GBAのA。(主人公がアクセルとラミアの)
何周したか覚えていないぐらいやった記憶。
昔は今みたいにポンポンゲーム買えなかったから自然と周回することが多くなってたしね。
あれが今から15年以上前という時の流れが残酷すぎて涙が出そう

こう振り返ると私の人生ってずっとゲームばっかりじゃねーか(
幼稚園の頃から大人になった今に至るまで飽きずにずっとゲームしてるって…もうある意味1つの才能として捉えてもいいんじゃないですかね?

とりあえずクリアしました

『仁王』『彼岸の逢瀬』
この2つのサブミッション考えた奴マゾすぎない!?w
基本的に複数を相手にするように作られていないゲームだと思うのにボス2体同時ておま。
何十回死んだかわからないぐらいチャレンジしてやっと1回クリアできたよぉ…しんどすぎぃ…もうやだぁ…
「どうせここまで来たなら意地がある」と脳筋軽装二刀マンにこだわりすぎたのが原因なのだろうか^p^

仁王_20170218025640
先に立花宗茂を倒してクリア。
本多忠勝は遅いから1vs1だと基本的に死ぬ要素はないんだけど、宗茂を避けつつとなると思わずところで被弾して事故る。


仁王_20170218034454
先に信長を倒してクリア。
『仁王』よりもこっちの方が難しかった。
なるべく2人を離して戦うようにしたんだけど、雪女の遠距離攻撃で事故るとガッツリHP減らされちゃうんだよね。
信長もすばしっこくて厄介だし本当禿げあがりそうな戦闘だった(´;ω;)

……

メインミッションについては特に苦戦する要素なかったので感想割愛していいですk

あーヤマタノオロチが少し面倒なボスってぐらいか。
二刀マンからすると避けた後に乱舞叩き込むだけの簡単なお仕事なんだけども。
首5つを相手にするときは、目の前でチョロチョロしながら噛み付き攻撃を石に誘導してあげればスタンするみたい。

……

【ミッション】
メイン・サブ共にすべてソロでクリア(52時間10分)

【使用武器・守護霊】
二刀流・禍斗

クリア時のLvは105(特に稼ぎ等はせずにサブ全消化してれば多分これぐらいになる?)
防具は赤鬼一式(セット効果が最後まで手放せなかった)
仁王_20170218045351

ここ数年で遊んだゲームの中では間違いなくトップクラスの作品だったね!
慣れるまでは死にゲーなんだけど、ロードが爆速でほとんど待たずにリトライできるところが本当に素晴らしい。
累計で数百回死んでるはずなのに全然ストレスを感じていないのがその証拠。

シナリオに関してはある程度歴史の知識がないと置いてけぼりくらう場面がちらほらあるかもしれないね。
まぁ本筋は把握できるので無知でも問題ないかな…?
天海=光秀説を採用してるのには少しびっくり。
個人的にこの説は夢があって好きなんだけど、年齢の問題等引っかかるところも多い。
同一人物とまではいわずとも何らかの関係性を持った2人だろうなとは思うんだけど。

……

メインサブをすべてクリアして これで終わりかーと思っていると
仁王_20170218045244

クリア後は全ミッションの上位互換が遊べるようになる模様


マジかよボス2体同時相手の高難易度Verとかクリアできる気がしないんですけど!?w
いやーすごいボリュームのある作品だね。
強者の道まで全制覇しようと思うと100時間超えるんじゃないかな。

……

本当に素敵な作品をありがとうございました(*´ω`)

逢魔の原 ガシャドクロ

天海からもらった楔を各地に打ち込むことから始めよう。
その辺でウロウロしている雑魚も結構な威力の攻撃を仕掛けてくるので囲まれないように注意。
散々ここまで戦ってきたタイプばかりなので1vs1なら苦戦する要素はないね。

初めての大型ボス戦。
要領掴むまでしんどいかも。
どうしていいかわからず何度も死んじゃった(ノ∀`)
わかってしまえばクリアは一瞬。

手足のどこかを壊すと弱点の頭が高台に引っかかるから、坂道を駆け上がって頭をフルボッコにするだけの簡単なお仕事だったよ。
二刀の乱舞がここまで輝くステージはあっただろうかってぐらい気持ち良かった。